看到一片文章:
一篇令所有游戏圈的兄弟汗颜的文章,作者应该是我的同龄人吧。很喜欢字里行间流露出的对游戏的热爱,于我心有戚戚焉。
第一次邂逅游戏机应当是小学一年级,学校门口摆出了几个游戏摊,黑白屏幕、黑色摇杆——加油飞机是也。与零食摊同等待遇,对这种毒害青少年的冬冬,学校当然严厉禁止。然而不幸的是,我依然中毒不浅,为了体验一把,干了生平第一件偷鸡摸狗的勾当——和公司里的玩伴一起,把工厂里的一些铁疙瘩,当破烂卖给了小贩。不过跟游戏机的第一次亲密接触并无什么特殊回忆,手柄还没摸热,已经下课了。猪八戒吃人生果,大概就是这种感觉把。
让我真正喜欢上游戏的,是魂斗罗。第一眼看到的,是两个人在山崖上作战(第二关,彩电,呵呵)。怎么形容那种震撼呢,套用一句歌词:“那画面太美我不敢看”。第一印象是如此的深刻以至于一直保留到了今天,从这一眼开始应当算正式拉开了我的游戏史,至今已有十七、八年也。
红白机时代,我很喜欢的游戏:魂斗罗、超级玛莉、联合大作战、忍者龙剑传、坦克大战、俄罗斯方块、沙龙曼蛇、赤色要塞,一时想不起来的,也就不想了。
一台机器往往有很多人等着上场,那时候就想,要是我有一台自己的游戏机多好。后来作为对期末考试第一名的奖励,大概在四年级的时候,终于得到了一台红白机。可是枪有了,子弹呢?一个卡要100多大洋把,把自己卡里好的烂的都轮回了几遍之后,就的张罗着四处交换了。
那时候的理想:有钱买游戏机;想玩游戏就玩游戏,没有人管。赫赫,现在也算是都实现了吧。只是,再没多少玩游戏的心情了。
上了中学,重心也逐渐转移到了街机上。红白机可以放在家里养着,这个却是要耗费现金的。穷学生阿,省两个钱容易吗,现在我还是这么瘦,怀疑就跟那时候把早餐费捐献给游戏厅老板有关系,错过了生长发育的大好时机。
超级街霸是这一时期的主旋律,经过无数血汗钱换来的经验值,终于修炼出比较高的水准。最回味无穷的一幕:某一次期末考试结束,跑到游戏房,与人对占。一个钢蹦连挑七八十回合,呵呵,由于那天恰逢放假,观者无数,爆有成就感。
游戏机房门口永远挂着帘子,目的当然是防范家长、老师和熟人。不过所谓躲得过初一,躲不过十五,布帘子终究不是孙悟空金箍棒画的圈,时间长了,老鼠终究会落入猫的手中。但这种游戏久了,好像老鼠也就习惯了,恰如Tom和Jerry的故事,权当闹着玩吧
我最惨的一次,出门太早引起怀疑,被家长跟到游戏房,当场抓获。那个老羞成怒阿,差点当场翻脸,发誓以后我要有了小孩,绝对不采用这种手段。另外一个同学,听说班主任来了,以迅雷不及掩耳之势躲到游戏机之间的间隔里,成为笑柄。
街机第一定律:游戏厅老板大都是黑心的家伙,只顾着数钱却不喜欢维护机器,因此常有摇杆和按钮不灵事件发生,关键时刻掉链子,后果可想而知。怒招老板过来,偏偏他却能操纵自如,让人无言。与同伴交流,发现他们也有类似困惑,因此得出结论:游戏机也怕老板,此为街机第一定律
那时候的理想:开个游戏厅,天天与人对打。现在早已无此想法,闲暇逛逛美罗底楼,也最多就是套套小狗