写下这个题目,并不是想对这两家公司的业务发表点什么看法。
只是觉得,这两家公司,代表了两种典型的思维方式:Microsoft是典型的developer驱动的公司,Apple,是典型的designer驱动的公司。
Developer的主导是理性;Designer的主导是感性。Developer首先讲逻辑,designer首先讲感觉。
过去的一年里,感觉自己的思维方式,在designer的方向发展了很多。
对于设计有了前所未有的兴趣。探索那些触动人们情感的因素...
开始尝试用设计游戏的理念去设计培训,咨询了Kulala同学,读书计划一本:游戏情感设计。
关于游戏人们往往存在误解。往往把游戏和工作对立起来。
工作应该是认真的,但认真!=板着脸装严肃。我们最认真,最全力以赴的时候,往往不是在办公桌前正襟危坐,而是在这样那样的游戏中。
最佳的工作状态是一种游戏的状态。
很久之后似乎逐渐开始找到感觉,就是那种作很喜欢的事情的感觉。我好好热爱工作啊啊啊啊啊!
不是work hard, play hard。Work is play. :)