<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>UI</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/</link><description>User Interface related issues</description><managingEditor>Lu Heli</managingEditor><dc:language>zh-CHS</dc:language><generator>.Text Version 0.958.2004.214</generator><item><dc:creator>Lu Heli</dc:creator><title>Google推出了免费3D建模软件</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2006/04/29/15582.aspx</link><pubDate>Sat, 29 Apr 2006 05:29:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2006/04/29/15582.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.run2me.com/luheli/comments/15582.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2006/04/29/15582.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.run2me.com/luheli/comments/commentRss/15582.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.run2me.com/luheli/services/trackbacks/15582.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;免费, 而且是面向大众, 我是玩上瘾了, 简单易用, 功能强大, &lt;/p&gt; &lt;p&gt;有兴趣, &lt;a href="http://sketchup.google.com/download.html"&gt;下载一个&lt;/a&gt;吧&lt;/p&gt; &lt;p&gt;另外, Google收购了SketchUp, Google推出新产品的速度加快了, 从Google&amp;nbsp;Calendar 到Google SketchUp, 下一个会推出的新产品是什么呢? Google File Storage Service?&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blog.run2me.com/luheli/aggbug/15582.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Lu Heli</dc:creator><title>Microsoft Live Services的User Interface感受</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2006/04/29/15554.aspx</link><pubDate>Fri, 28 Apr 2006 21:41:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2006/04/29/15554.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.run2me.com/luheli/comments/15554.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2006/04/29/15554.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.run2me.com/luheli/comments/commentRss/15554.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.run2me.com/luheli/services/trackbacks/15554.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;Microsoft Live Services包括Windows Live Mail 和 Windows&amp;nbsp;Live Messenger, 这两个服务的UI和以往的Microsoft的软件风格不一样, 可以说完全不一样, Live Services的User Interface是白色背景, 使界面显得比较亮, 使用Live Mail的时候完全没有了以前的hotmail的感受, 感到心里空空的, 这是白色背景造成的, 虽然白底黑字的界面是最容易阅读的, 但过多的空白会使界面感到空, 加之Live Mail页面上的字体很小, 更会造成空空的感觉. Live Messenger也是相类似的风格, 白色背景. 现在的还存在的hotmail界面给我感觉舒服, 而且有点华丽, 是因为配色的关系, 颜色配得很好, 想想是不是要opt-out呢?&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blog.run2me.com/luheli/aggbug/15554.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Lu Heli</dc:creator><title>检测web客户端数据的三种方式</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2006/04/29/15553.aspx</link><pubDate>Fri, 28 Apr 2006 21:25:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2006/04/29/15553.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.run2me.com/luheli/comments/15553.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2006/04/29/15553.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.run2me.com/luheli/comments/commentRss/15553.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.run2me.com/luheli/services/trackbacks/15553.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;1. 传统的Javascript检测, 优点: 快速.&amp;nbsp; 缺点: 用户可以禁用Javascript, 提示窗口突然弹出, 会让用户感到不太友好&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2. Ajax: 使用XMLHttpRequest Object, 优点: 快速, 缺点: 用户可以禁用Javascript 或Internet Explorer的ActiveX支持&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3. 服务器端检测, 优点: 只需要最基本的web browser功能支持, 缺点: 等待相对更长的时间&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blog.run2me.com/luheli/aggbug/15553.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Lu Heli</dc:creator><title>网站连接的几个注意</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/12/24/12897.aspx</link><pubDate>Fri, 23 Dec 2005 16:19:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/12/24/12897.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.run2me.com/luheli/comments/12897.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/12/24/12897.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.run2me.com/luheli/comments/commentRss/12897.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.run2me.com/luheli/services/trackbacks/12897.aspx</trackback:ping><description>&lt;ol dir="ltr"&gt; &lt;li&gt;连接要包含网站主要的关键字(词)&lt;br /&gt;The links could be keyword-rich.&lt;br /&gt; &lt;li&gt;使用绝对路径而非相对路径&lt;br /&gt;Use absolute path rather than ralative one.&lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;div style="MARGIN-RIGHT: 0px"&gt;连接通常是显示为文字下面加下划线, 如果要强调某些文字,请用粗体或高亮以免造成误解&lt;br /&gt;Normally links are underlined. If&amp;nbsp;you want to emphasize some text, don't make them underlined,&amp;nbsp;make them bold&amp;nbsp;or highlighted.&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;img src ="http://blog.run2me.com/luheli/aggbug/12897.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Lu Heli</dc:creator><title>我现在同时发布两个blog</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/11/20/12102.aspx</link><pubDate>Sat, 19 Nov 2005 17:06:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/11/20/12102.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.run2me.com/luheli/comments/12102.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/11/20/12102.aspx#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.run2me.com/luheli/comments/commentRss/12102.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.run2me.com/luheli/services/trackbacks/12102.aspx</trackback:ping><description>&lt;ol&gt; &lt;li&gt;&lt;A href="http://blog.run2me.com/luheli"&gt;http://blog.run2me.com/luheli&lt;/a&gt; &lt;li&gt;&lt;a href="http://luheli.blogspot.com/"&gt;http://luheli.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 谢谢各位对我的blog的支持 :)&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blog.run2me.com/luheli/aggbug/12102.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Lu Heli</dc:creator><title>图标(Icon)和注释(Label)的关系及运用</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/11/09/11811.aspx</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2005 07:06:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/11/09/11811.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.run2me.com/luheli/comments/11811.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/11/09/11811.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.run2me.com/luheli/comments/commentRss/11811.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.run2me.com/luheli/services/trackbacks/11811.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;在&lt;font color="#ff6600"&gt;&lt;A href="http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/09/18/10490.aspx"&gt;UI中的文字用词&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color="#000000"&gt;我已经说明文字的正确运用对有效的UI是非常重要的,&amp;nbsp;&amp;nbsp;我们来看一下图标(Icon)和注释(Label)的之间的关系及它们的运用。大家都很喜欢在及时聊天中用Icon，那些是表情图标(Emoticon)。UI中的图标是大家经常用大的，比如Microsoft Word的打开，保存等图标，图标可以是文字的替代者，但图标不一定可以让使用者了解这个图标的真正含义，或者这个图标要起什么作用，这是因为图标本身很复杂，所以正确的注释还是非常重要的，我们现在使用的Word默认是只显示图标，而没有注释，但是有tip，当你把鼠标在图标上停留1秒，会有注释显示，这好比是HTML中ALT标记，在新版本的&lt;a href="http://www.sunflowerhead.com/msimages/DifferentLayouts-9-14-2005.png"&gt;Office 12&lt;/a&gt;中已经把图标和注释放在一起了，那样的UI会使用户的效率更高，用户不需要再刻意去明白那些复杂的图标的意思，他们可以一目了然，这好比是一个是Pull,一个是Push。用户可以选择是否需要显示注释。&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;现在还是有纯文字的UI比如Unix shell，不同的用户会有不同的选择，这又是另外一个话题了。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blog.run2me.com/luheli/aggbug/11811.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Lu Heli</dc:creator><title>一本关于UI书的一个章节</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/10/11/11106.aspx</link><pubDate>Tue, 11 Oct 2005 11:59:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/10/11/11106.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.run2me.com/luheli/comments/11106.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/10/11/11106.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.run2me.com/luheli/comments/commentRss/11106.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.run2me.com/luheli/services/trackbacks/11106.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;书名是Defensive Design for the Web: How to improve error messages, help, forms, and other crisis points 这一章是关于表单的一些容易犯的错误,有兴趣可以看看,这本书很有参考价值,也很实用.你可以&lt;a href="http://www.informit.com/articles/article.asp?p=169675&amp;amp;rl=1"&gt;在线阅读&lt;/a&gt;或者&lt;a href="http://www.informit.com/content/images/073571410X/samplechapter/073571410xc.pdf"&gt;下载PDF文件&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(570kb)&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blog.run2me.com/luheli/aggbug/11106.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Lu Heli</dc:creator><title>UI中的文字用词</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/09/18/10490.aspx</link><pubDate>Sun, 18 Sep 2005 03:05:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/09/18/10490.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.run2me.com/luheli/comments/10490.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/09/18/10490.aspx#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.run2me.com/luheli/comments/commentRss/10490.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.run2me.com/luheli/services/trackbacks/10490.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;UI中的文字用词(wording)是很重要的，不要简单地认为一张图片值千字(a picture is worth a thousand words)，文字就不重要了。事实是恰恰相反，文字的正确应用可以使用户快速和高效地完成工作任务。UI上的文字多为解释性的。解释性的文字多出现在表单，这些文字解释了用户需要输入什么信息，比如填写一个输入框，或者从下拉菜单里选择。解释性的文字要言简意赅，正确。以下是个下拉框的例子&lt;br /&gt;&lt;img height="228" src="/Images/Wording_Selection_Sample.gif" width="396" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;这个UI中的文字有什么问题吗？你一定注意到了“GS”是什么意思？GS在这里是个缩略词，如果这个UI是给熟悉这个缩略词的用户比如一个公司的内部人员使用，那没什么问题。但是如果给那些不熟悉的用户比如外部人员，肯定是有问题的，所以这就需要培训了，或者写上全称。这个UI中还有一个问题，“Select GS User”中的"Select"是不是多余的？假设用户看到"GS User"，然后他看到右边是个下拉框，自然会意识到需要从下拉框选择(Select)，所以"Select"这个词可以省略，如果你认为"Select"这个字的使用可以让用户更清楚地明白他们要干什么，那我也不否认。但是如果需要用户输入信息，是不是也要"Input Description"，还是直接写"Description"来更简洁呢？根据文字周围的语境(context)比如文字输入框，用户能清楚地明白他们需要做什么。另外用户的帮助文档中的文字多为一步步的操作叙述，以教会用户一个具体功能为目的，更配已图示，真正达到图文并茂。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;UI中的用词得当可以决定用户的工作完成效果和效率，要避免错误的用词，以及缩略语的恰当使用。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blog.run2me.com/luheli/aggbug/10490.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Lu Heli</dc:creator><title>谁希望更多地了解UI(用户界面)设计?</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/09/10/10192.aspx</link><pubDate>Sat, 10 Sep 2005 10:54:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/09/10/10192.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.run2me.com/luheli/comments/10192.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/09/10/10192.aspx#Feedback</comments><slash:comments>11</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.run2me.com/luheli/comments/commentRss/10192.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.run2me.com/luheli/services/trackbacks/10192.aspx</trackback:ping><description>请回复&lt;img src ="http://blog.run2me.com/luheli/aggbug/10192.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Lu Heli</dc:creator><title>UI Prototype (原形)设计</title><link>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/09/04/10085.aspx</link><pubDate>Sat, 03 Sep 2005 17:58:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/09/04/10085.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.run2me.com/luheli/comments/10085.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.run2me.com/luheli/archive/2005/09/04/10085.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.run2me.com/luheli/comments/commentRss/10085.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://blog.run2me.com/luheli/services/trackbacks/10085.aspx</trackback:ping><description>&lt;p&gt;UI Prototype (原形) 是设计中非常重要的一部分, 和其它行业中的原形设计一样,UI中的原形也是软件或信息系统的视觉化,&amp;nbsp; 从原形中可以看出最后的系统会是怎样的,原形可以分成Low Fidelity(低程度)和High Fideltiy(高程度)。低程度的原形是用一写简单的日常工具实现的比如铅笔，纸，尺，象皮，Post-it等。低程度的原形视觉化了系统的基本功能，而不注重修饰的元素比如图片等。低程度的原形可以有交互性，可以在纸上进行一些基本的流程演示。在纸上画的原形被称为Paper Prototype，Paper Prototype的好处是可以随时修改。.Post-it（便贴）可以用于下拉菜单。使交互性跟突出。高程度的原形可以是电子化的显示在屏幕上的原形，比如可以用Microsoft Word，Microsoft Powerpoint，HTML, Visual Basic等实现。高程度的原形往往是最终系统的预览，它的交互性是最强的，可以使用高程度原形实现一个完整的工作流程，同时得到了与最终系统类似的交互体验(User Experience)。以下是原形的一些示例，包括低程度和高程度的原形。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img height="310" src="/Images/Paper_Prototype.gif" width="650" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;A href="http://blog.run2me.com/Images/CRM_Prototype.gif" target="_blank"&gt;&lt;img height="528" src="/Images/CRM_Prototype.gif" width="650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;下面的原形被称为Wireframe，因为只有线组成的结构。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img height="438" src="/Images/Sorting_Prototype.gif" width="539" border="0" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;All images above belong to Lu Heli. Copyright Lu Heli All Rights Reserved.&lt;br /&gt;以上图形皆为Lu Heli版权所有。&lt;/p&gt;&lt;img src ="http://blog.run2me.com/luheli/aggbug/10085.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>